探究C#中的字典类型:ConcurrentDictionary与Dictionary的比较与应用

作者:微信公众号:【架构师老卢】
12-28 19:3
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概述:ConcurrentDictionary与Dictionary是C#中常用的字典类型,主要区别在于线程安全性。ConcurrentDictionary适用于多线程高并发环境,而Dictionary需要手动加锁确保线程安全。本文详细探讨了它们的用途、原理、方法、步骤,并提供了相关实例源代码和注意事项。

ConcurrentDictionary 与 Dictionary 比较

用途与适用场景

ConcurrentDictionary:

ConcurrentDictionary 是 .NET 中提供的线程安全的字典类型,适用于多线程环境下的并发操作。它允许多个线程同时读写字典,而不需要额外的锁机制。适用于需要高并发读写操作的场景,如多线程并发访问的缓存、共享资源管理等。

Dictionary:

Dictionary 是非线程安全的字典类型,适用于单线程或者在多线程环境中确保只有一个线程访问的情况。在多线程环境下使用 Dictionary 需要使用额外的同步手段,如锁,以确保线程安全。

区别

ConcurrentDictionary 和 Dictionary 的主要区别在于线程安全性。ConcurrentDictionary 内部采用了一种分段锁的机制,允许多个线程同时进行读写操作,而 Dictionary 则需要外部手动加锁来确保线程安全。

原理

ConcurrentDictionary 原理:

ConcurrentDictionary 内部使用了一组分段锁,每个段(segment)都是一个独立的字典,不同的线程可以同时访问不同的段,从而实现高并发的读写操作。这种设计在绝大多数情况下能够提供较好的性能,因为不同的线程并不会相互阻塞。

Dictionary 原理:

Dictionary 是基于哈希表实现的,具体而言,它使用键的哈希码来确定存储位置。在多线程环境中,如果不加额外的同步措施,多个线程同时对一个 Dictionary 进行读写操作可能会导致数据不一致的问题。

方法

ConcurrentDictionary 方法:

  1. AddOrUpdate:

    添加或更新指定键的值。

    var concurrentDict = new ConcurrentDictionary<string, int>();
    concurrentDict.AddOrUpdate("key1", 1, (key, oldValue) => oldValue + 1);
    
  2. GetOrAdd:

    获取键的值,如果不存在则添加。

    var value = concurrentDict.GetOrAdd("key2", 2);
    

Dictionary 方法:

  1. Add:

    添加键值对。

    var dict = new Dictionary<string, int>();
    dict.Add("key1", 1);
    
  2. TryGetValue:

    尝试获取与指定键关联的值。

    int value;
    if (dict.TryGetValue("key1", out value))
    {
        // 处理存在的情况
    }
    

步骤

ConcurrentDictionary 使用步骤:

  1. 创建 ConcurrentDictionary 对象。

    var concurrentDict = new ConcurrentDictionary<string, int>();
    
  2. 使用 AddOrUpdate 或 GetOrAdd 方法进行并发安全的操作。

    concurrentDict.AddOrUpdate("key1", 1, (key, oldValue) => oldValue + 1);
    

Dictionary 使用步骤:

  1. 创建 Dictionary 对象。

    var dict = new Dictionary<string, int>();
    
  2. 使用 Add、TryGetValue 等方法进行操作,需要确保在多线程环境中添加额外的同步措施。

    dict.Add("key1", 1);
    

实例源代码

ConcurrentDictionary 实例:

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading.Tasks;

class Program
{
    static void Main()
    {
        var concurrentDict = new ConcurrentDictionary<string, int>();

        // 并发添加或更新
        Parallel.For(0, 100, i =>
        {
            concurrentDict.AddOrUpdate("key1", 1, (key, oldValue) => oldValue + 1);
        });

        Console.WriteLine("ConcurrentDictionary Value: " + concurrentDict["key1"]);
    }
}

Dictionary 实例:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;

class Program
{
    static void Main()
    {
        var dict = new Dictionary<string, int>();
        var lockObject = new object();

        // 多线程环境下手动加锁
        Parallel.For(0, 100, i =>
        {
            lock (lockObject)
            {
                if (!dict.ContainsKey("key1"))
                {
                    dict.Add("key1", 1);
                }
                else
                {
                    dict["key1"]++;
                }
            }
        });

        Console.WriteLine("Dictionary Value: " + dict["key1"]);
    }
}

注意事项

  1. ConcurrentDictionary:

    • 适用于高并发读写场景。
    • 避免在复杂的原子操作中使用,以免造成性能问题。
  2. Dictionary:

    • 在多线程环境下需要手动加锁来确保线程安全。
    • 尽量避免在并发读写场景中使用,推荐使用 ConcurrentDictionary。

ConcurrentDictionary 提供了高效的并发读写操作,适用于多线程环境下的字典操作,而 Dictionary 则需要手动管理线程安全性。在选择使用时,根据具体场景选择合适的字典类型,以提高程序性能和可维护性。在高并发场景下,推荐使用 ConcurrentDictionary 来简化线程安全性的处理。

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