在使用 .NET 框架时,弹奏三角钢琴就像用 C# 编程作曲一样。它是艺术与科学的完美结合,是一种既美丽又复杂的语言,允许开发人员编写和创建的不是任何类型的音乐代码,而是美丽的音乐片段,从桌面应用程序开始,直到 Web 服务的设置。
有时,即使是经验丰富的作曲家也会犯错误。在 C# 编程中,错误范围可以从小错误到影响性能的更重要问题。本文将探讨 C# 开发人员最常犯的一些错误,并提供有关如何避免这些错误并为项目创建更有效的解决方案的见解和提示。
在 C# 中首先要掌握的细微差别之一是接口的使用。此接口可确保正确释放非托管资源,例如文件句柄或数据库连接。一个常见的错误是没有在必要时实现,或者没有调用实现它的对象。IDisposableIDisposableDispose()
public class ResourceHolder : IDisposable
{
private bool _isDisposed = false;
// Assume this class holds some unmanaged resources
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!_isDisposed)
{
if (disposing)
{
// Release managed resources
}
// Release unmanaged resources
_isDisposed = true;
}
}
~ResourceHolder()
{
Dispose(false);
}
}
此模式(通常称为“处置”模式)对于防止资源泄漏非常重要。如果实施不当,可能会导致应用程序性能不佳,在某些情况下甚至崩溃。
语言集成查询 (LINQ) 是 C# 中的一项功能,它为开发人员提供了一种清晰简洁的处理数据的方法。但是,很容易以可能对性能产生负面影响的方式使用 LINQ。一个常见的错误是不理解 LINQ 查询中的延迟执行,这需要对集合进行不必要的枚举。
var numbers = Enumerable.Range(1, 10);
var evenNumbers = numbers.Where(n => n % 2 == 0);
// This line enumerates the collection for the first time
Console.WriteLine(evenNumbers.Count());
// This line enumerates the collection for the second time
foreach(var num in evenNumbers)
{
Console.WriteLine(num);
}
如果它不是重复的集合,请考虑将其转换为列表或数组以获得更好的优化,因为执行一次操作可能会更有效:
var evenNumbersList = evenNumbers.ToList();
C# 中的语句可确保在资源范围离开后对其进行处置,因此对于有效管理资源是必不可少的。忽视其使用会导致资源泄漏。以下是其重要性的示例:using
using (var stream = new FileStream("file.txt", FileMode.Open))
{
// Work with the file stream
}
如果没有该语句,则必须手动调用 ,这很容易出错。usingDispose()
异常处理在任何应用程序中都至关重要,但经常处理不当。常见错误包括捕获通用异常、过度使用控制流异常以及未释放块中的资源。finally
考虑以下反模式:
try
{
// Risky operations
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("An error occurred.");
}
此方法会吞下所有异常,使调试变得困难。相反,捕获特定异常并始终清理资源:
try
{
// Risky operations
}
catch (IOException ex)
{
// Handle specific exception
}
finally
{
// Ensure resources are freed
}
关键字,并将 C# 中的编程方式转变为更具可读性和可维护性。但是,滥用这些关键字可能会导致死锁、性能问题和不直观的错误。调用 or 是阻止异步代码的常见陷阱。asyncawait.Result.Wait()
相反,通过堆栈传播调用:async
public async Task MyMethodAsync()
{
var result = await SomeAsyncOperation();
// Use result
}
当装箱和拆箱发生时,该技术允许将值类型视为对象。虽然非常有益,但它们会带来性能开销。值类型和引用类型之间的转换过多可能会导致垃圾回收压力增加并降低应用程序性能。
举例说明:
int i = 123;
object o = i; // Boxing
int j = (int)o; // Unboxing
了解这些转换,尤其是在涉及性能的关键代码部分时,可以带来重大改进。
有一些泛型类型,如列表、集合和数组,具有完整的功能,无需定义元素的实际类型。正确和充分使用泛型的问题往往没有得到充分利用,暴露了可重用性较差、极易出错的代码。
例如,使用非泛型:ArrayList
ArrayList list = new ArrayList();
list.Add(1); // Boxed
list.Add("string"); // No type safety
与通用相比:List
List<int> list = new List<int>();
list.Add(1); // No boxing, type-safe
在 C# 编程中,就像音乐一样,要做好,不仅仅是知道要弹奏的音符,而是理解为什么它们可以很好地协同工作。这里列出的常见错误就像是成为优秀甚至更好的 C# 开发人员的旅程中的教训。通过避开这些陷阱,你可以将你的代码从单纯的级别运行转变为实现这个和谐的目的。