截至2025年2月,.NET 10 预计将于2025年11月正式发布,带来一系列性能优化、开发者效率提升和跨平台能力增强。尽管官方功能集仍在开发中,早期预览版与社区讨论已揭示了多项值得期待的改进。这些增强将基于.NET 9的基础,引入新语言特性、运行时优化,并扩展对现代开发工作流的支持。从改进的并发模型到增强的AOT(预编译)编译,.NET 10正朝着为Web、云和桌面应用开发者提供更强大工具的方向迈进。
C# 13作为.NET 10的配套语言,推出了一系列提升开发效率与代码质量的新功能。这些改进不仅简化了常见编码任务,还强化了最佳实践,助力开发者编写更简洁、高效且可维护的代码。
此前C#的 params
关键字仅支持数组类型,限制了方法签名的灵活性。C# 13大幅扩展了这一功能,允许 params
与 List<T>
、Span<T>
和 IEnumerable<T>
等集合类型协作,简化方法定义并提升参数传递的灵活性。
✔️ C# 13示例:使用 params 与 List
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
// 接受List<T>作为params参数
static void PrintNumbers(params List<int> numbers)
{
Console.WriteLine("Numbers (List<T>): " + string.Join(", ", numbers));
}
// 接受Span<T>作为params参数
static void PrintSpan(params Span<int> numbers)
{
Console.WriteLine("Numbers (Span<T>): " + string.Join(", ", numbers.ToArray()));
}
// 接受IEnumerable<T>作为params参数
static void PrintEnumerable(params IEnumerable<int> numbers)
{
Console.WriteLine("Numbers (IEnumerable<T>): " + string.Join(", ", numbers));
}
static void Main()
{
// 使用List<T>传递params参数
PrintNumbers(new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 });
// 使用Span<T>传递params参数
int[] spanData = { 6, 7, 8, 9, 10 };
PrintSpan(spanData);
// 使用IEnumerable<T>传递params参数
PrintEnumerable(11, 12, 13, 14, 15);
}
}
关键功能:
PrintNumbers
方法:支持直接传递 List<int>
,而非仅数组。PrintSpan
方法:通过 Span<T>
高效处理内存元素,无需分配堆内存。PrintEnumerable
方法:允许 params
与 IEnumerable<T>
结合,提升灵活性。预期输出:
Numbers (List<T>): 1, 2, 3, 4, 5
Numbers (Span<T>): 6, 7, 8, 9, 10
Numbers (IEnumerable<T>): 11, 12, 13, 14, 15
C# 13引入 System.Threading.Lock
类型,提供更健壮、可读性更强的线程同步方案,替代传统的 lock
语句与对象类型。
❌ 旧版写法:
private static readonly object _lockObj = new();
lock (_lockObj)
{
sharedResource++;
}
问题:不支持异步,错误使用易导致死锁。
✔️ C# 13 新版写法:
using (await myLock.AcquireAsync())
{
sharedResource++;
}
优势:异步兼容、减少死锁风险、语法更清晰。
预期输出:
Resource updated to 1 by 1
Resource updated to 2 by 2
Resource updated to 3 by 3
Resource updated to 4 by 4
Resource updated to 5 by 5
Final Resource Value: 5
C# 13引入 \e
转义符表示 ESC字符(Unicode U+001B),简化字符串中ESC字符的书写。
❌ 旧版写法:
// 使用Unicode或字节数组表示ESC字符
string escMessage = "\u001B[31mThis text is red!\u001B[0m";
string escMessage = $"{(char)0x1B}[31mThis text is red!{(char)0x1B}[0m";
✔️ C# 13 新版写法:
using System;
class Program
{
static void Main()
{
// 直接使用\e表示ESC字符
string escMessage = "\e[31mThis text is red!\e[0m";
Console.WriteLine($"ESC字符十六进制值: {(int)'\e':X}"); // 输出: ESC Character in Hex: 1B
Console.WriteLine(escMessage); // 支持ANSI转义的终端将显示红色文本
}
}
说明:
\e
对应 ESC 字符(U+001B)。[31m
为ANSI转义码,设置文本为红色;[0m
重置格式。C# 13扩展了分部方法的概念,允许在分部类中分离属性与索引器的声明与实现,提升代码组织与协作效率。
✔️ 示例:分部属性的声明与实现
1️⃣ 在分部类中声明属性:
public partial class Product
{
// 分部属性声明(仅签名)
public partial string Name { get; set; }
}
2️⃣ 在另一分部类中实现逻辑:
public partial class Product
{
private string _name = "Default Product";
public partial string Name
{
get => _name;
set
{
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(value))
_name = value;
}
}
}
3️⃣ 使用示例:
class Program
{
static void Main()
{
Product product = new();
Console.WriteLine(product.Name); // 输出: Default Product
product.Name = "Laptop";
Console.WriteLine(product.Name); // 输出: Laptop
product.Name = ""; // 无效赋值,被Setter忽略
Console.WriteLine(product.Name); // 输出: Laptop
}
}
C# 13允许在对象初始化器中使用索引运算符(如 ``),简化集合与数组的初始化。
❌ 旧版限制:无法在初始化器中直接修改末尾元素。
var numbers = new List<int> { 1, 2, 3, 4 };
numbers = 99; // 需后续手动修改
✔️ C# 13 新版写法:
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
// 初始化时直接设置末尾元素
var numbers = new List<int> { 1, 2, 3, 4, = 99 };
Console.WriteLine(string.Join(", ", numbers)); // 输出: 1, 2, 3, 99
}
}
数组与对象属性初始化示例:
// 数组初始化
var words = new string[] { "Hello", "World", "C#", "Rocks!", = "🔥" };
Console.WriteLine(string.Join(" ", words)); // 输出: Hello World C# 🔥
// 对象属性初始化
class ShoppingList
{
public List<string> Items { get; set; } = new() { "Milk", "Eggs", "Bread", = "Gluten-Free Bread" };
}
.NET 10与C# 13的革新将进一步提升开发者生产力与应用的性能边界。从异步友好的锁机制到分部属性的引入,再到容器化部署的深度优化,这些特性共同描绘了一个更高效、更灵活的.NET未来图景。无论您是Web、云还是桌面应用开发者,都值得为这一技术浪潮做好准备! 🚀