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改一个对象类型,for循环耗时从3000毫秒下降到1毫秒,性能优化很重要!
在C#中,字符串连接有两种实现方法:使用`+`运算符和使用`StringBuilder`。前者在每次连接时都会创建新的字符串对象,效率较低。后者通过内部管理字符数组,避免了频繁的内存分配和垃圾回收,因此性能更高。在处理大量字符串连接时,使用`StringBuilder`可以显著提高性...
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C#整数除法探析:性能提升与精度平衡的设计之道
C#中整数除法返回整数,维护与低级语言兼容性,提高性能。虽然精度有损,但可通过显式浮点数转换实现小数保留。
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搞懂.NET应用程序管理员权限:三种简单方法一网打尽
.NET应用程序以管理员身份运行的方法包括修改清单文件、项目文件,或在运行时动态请求管理员权限。清单文件和项目文件通过声明UAC请求,而动态请求管理员权限则在程序启动时检查并重新启动。选择适当的方法取决于项目需求和配置。
12-11 15:4
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掌握C#中的GUI多线程技巧:WinForms和WPF实例详解
本指南详细解释了在C#中如何在创建控件的线程以外的线程中访问GUI。基础功能使用`Control.Invoke`(WinForms)或`Dispatcher.Invoke`(WPF),高级功能则利用`SynchronizationContext`实现线程间通信,确保代码清晰可读。
12-11 14:59
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实用指南:C#中优雅更新GUI的基础和高级技巧(WinForms和WPF)
以上内容详细介绍了在C#中如何从另一个线程更新GUI,包括基础功能和高级功能。对于WinForms,使用`Control.Invoke`;对于WPF,使用`Dispatcher.Invoke`。高级功能使用`SynchronizationContext`实现线程间通信,确保清晰、可读性高的代码。
12-11 14:57
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掌握C#数组复制:方法比较与效率分析
在C#中,复制数组的方法有`Array.Copy()`, `Buffer.BlockCopy()`和手动循环。`Array.Copy()`常用于复制数组,`Buffer.BlockCopy()`在处理大数据时更高效,但需要指定字节大小。手动循环则在源数组和目标数组的上下界不同时使用。具体选择哪种方法,取决于需求和场景。。
12-11 13:34
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深入理解C#:探索委托和事件的奥秘
C#中的委托是引用类型,用于封装具有特定参数和返回类型的方法。事件是一种特殊的委托,用于在类或对象需要向其客户端提供某种通知时使用。委托和事件是C#编程中重要的概念,它们在设计模式、异步编程等多种场景中都有广泛应用。以上代码示例展示了如何定义和使用委托和...
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掌握C#访问修饰符:公开、私有、受保护和内部的区别与应用
C#中的访问修饰符决定了类成员的可访问性。`public`允许任何地方访问,`private`仅允许在同一类中访问,`protected`允许在同一类或派生类中访问,`internal`允许在同一程序集中访问。这些修饰符帮助我们在设计类和对象时实现封装和抽象,提高代码的可维护性和安全性。
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掌握C# MemoryCache:提升应用速度的利器与技巧
MemoryCache是C#中的内存缓存工具,提升应用性能。基础功能包括添加、修改、删除和清空缓存,适用于频繁读取和昂贵计算的数据。高级功能支持过期策略和依赖项,适用于需要更精细控制的场景。在应用中需注意内存管理、过期策略的设置,以及线程安全。以下提供了清晰的中...
12-10 19:51
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深入C#异常处理:自定义异常的力量与灵活性
在C#中,Exception类用于处理和传递程序中的错误信息。通过自定义异常类,程序员可以创建符合特定需求的异常类型,提高错误处理的灵活性。自定义异常可包含额外属性和方法,为错误提供详细信息,有助于改善代码的可维护性。以下是一个简单的自定义异常类和在程序中引发...
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