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C# 语言中的动态对象
#1 简介在 C# 中,动态编程是一种强大的编程范式,它允许对类型、方法和对象进行运行时处理,从而为开发人员提供更灵活的编程方式。本文深入探讨了 C# 中动态编程的概念和用法。#2 了解动态类型的优缺点在 C# 中使用动态类型既带来了灵活性和对变化的适应性方面的优势,...
2-18 15:46
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.NET Core 中的性能优化:十大技术
性能优化是软件开发中的关键问题,尤其是在 .NET Core 应用程序中。利用正确的技术可以显著提高应用程序的效率和响应能力。在本文中,我们将探讨十种基本技术以及代码示例,以优化 .NET Core 应用程序的性能。1. 使用 Async/Await 进行 I/O 操作:异步编程对于非阻塞 I/...
2-18 15:39
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如何在 .NET Core 6.0 中以更有效的方式从数据库 (SQL Server) 中的 Excel 文件导入数据
如果你是处理数据驱动应用程序的 .NET 开发人员,你可能遇到过将数据从 Excel 文件导入 SQL Server 数据库的需要。在这篇博客文章中,我们将探讨使用 .NET Core 6.0 高效完成此任务的两种方法。无论您是处理中等规模的数据集还是处理大量数据,我们都能满足您的需求。在...
2-18 15:13
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Dapper in C#:高效的数据访问
您好,管理数据访问是构建高效且安全的应用程序的关键组成部分。虽然实体框架 (EF) 是广泛使用的 .NET ORM,但 Dapper 已成为一种流行的轻量级替代方案。本文将探讨 Dapper 是什么、它的好处和实际用法。我们还将比较 Dapper 和 Entity Framework,并讨论何时选择它们...
2-18 15:11
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C# 中的 LinQ 圣经:从基础到最佳实践
LinQ C# 基础:成功的基石在我们踏上在 C# 中掌握 LinQ 的激动人心的旅程之前,了解 LinQ 的来源以及它如何适应 C# 语言环境至关重要。通过熟悉关键的 LinQ 概念和组件,我们正在为成功的学习和应用奠定基础。LinQ 在 C# 语言中的历史和出现#如果您更喜欢直接进入实践部...
2-16 11:15
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了解 C# 语言中的域对象、实体、DTO 和模型
在 C# 开发中,尤其是在域驱动设计 (DDD) 和面向对象编程的上下文中,有几个术语通常用于表示应用程序数据和逻辑的不同方面。了解这些术语之间的区别对于设计可维护和可扩展的应用程序至关重要。在本文中,我们将探讨域对象、实体、DTO 和模型之间的差异,并提供一些...
2-16 9:16
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Neo4j Driver for .NET 中的对象映射
在此之前,将使用官方驱动程序执行的 Cypher 查询结果转换为对象的过程一直是一件费力的事情。它涉及一遍又一遍地编写同一行代码,每次都进行小的更改,以将记录的各个部分映射到对象的属性。.NET 驱动程序中的一项新功能(目前处于预览状态)允许简单地定义此映射,或...
2-16 9:13
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深入了解 C# 的 CancellationToken
最近,我开始涉足 C# 中的异步编程,同时编写了一个副项目,我看到很多方法使用在其签名中称为的东西。我知道这与取消异步操作有关(名称是一个死赠品,对吧?),但这就是我的知识范围。因此,我深入研究了这个话题,在这里,我展示了我迄今为止所学到的一切的简短版本...
2-16 9:9
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OOPs 中的多态性类型
在编程语言和类型理论中,多态性是为不同类型的实体提供单个接口,或者使用单个符号来表示多个不同的类型。多态对象是能够呈现多种形式的对象,就像你的前任一样——开个玩笑!编译时多态性(静态绑定或早期绑定或临时多态性):编译时多态性存在两种类型,一种是运算符...
2-16 9:3
195
OOPs 概念 C# — 面向对象编程
解释面向对象编程的更好方法是考虑实时数据对象中的 OOP。它是一种基于现实世界对象及其交互的想法来构建和设计代码的方法。在 OOP 中,数据和对该数据进行操作的方法一起封装到对象中。面向对象编程的主要特点:抽象:只显示必要的内容。多态性:不止一种形式:一个对...
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